invalid problem set
Previous
|
Next
|
|
|
life and death
|
|
|
|
Next
|
Problem | 10882 |
Created | 2008-02-09 |
Source | Problem 10786 etc. |
Rating | |
Difficulty | 7 dan |
Average Solve Time | 43 secs |
User Attempts |
83 / 423 |
Solve Ratio Rating | 1 kyu |
| rating history |
Almost the same problem again, completely different solution. Live unconditionally.
(;AW[sr]AW[sq]AW[rq]AW[rp]AW[pp]AW[mp]AW[lq]AW[kq]AW[kr]AW[np]AB[rr]AB[qr]AB[qq]AB[oq]AB[nq]AB[mq]AB[mr]C[Black to prove that this marked move does not kill either.]AW[ir]AW[op]AW[qp]AB[lr]AW[ls]TR[ls]AP[goproblems]
(;B[pq];W[or]
(;B[nr];W[ps]
(;B[ms];W[os]
(;B[rs];W[or])
(;B[or];W[rs]))
(;B[or];W[ms])
(;B[pr];W[os])
(;B[os];W[or]
(;B[ms];W[os])
(;B[pr];W[os]))
(;B[rs];W[ns]
(;B[ms];W[os])
(;B[pr];W[os])))
(;B[or];W[ms])
(;B[ps];W[ms]
(;B[rs];W[or])
(;B[or];W[rs])
(;B[os];W[rs])
(;B[nr];W[rs])
(;B[ks];W[js]
(;B[or];W[rs])
(;B[nr];W[rs])
(;B[os];W[rs])
(;B[rs];W[or])))
(;B[rs];W[ns]
(;B[ms];W[ps]C[Black is dead; if Black plays any of the marked points White connects at P1, and otherwise White can play them and L1, T1, and R1 at leisure.]MA[nr]MA[pr])
(;B[ps];W[ms])
(;B[nr];W[ms])
(;B[pr];W[ms]))
(;B[ms];W[ps]
(;B[ns];W[rs]
(;B[pr];W[qs])
(;B[os];W[qs]))
(;B[nr];W[os]
(;B[rs];W[or])
(;B[or];W[rs]))
(;B[os];W[ns]
(;B[nr];W[os])
(;B[rs];W[nr]
(;B[pr];W[os])
(;B[ks];W[ss];B[pr];W[os]))
(;B[ks];W[rs]))
(;B[rs];W[ns])
(;B[ks];W[rs])
(;B[pr];W[os]
(;B[rs];W[ns])
(;B[ns];W[rs])))
(;B[ns];W[rs])
(;B[pr];W[ns]
(;B[ps];W[rs]
(;B[os];W[ms])
(;B[nr];W[ms])
(;B[ms];W[os]))
(;B[rs];W[ms])
(;B[ms];W[rs]
(;B[qs];W[os])
(;B[nr];W[os])
(;B[os];W[ps]
(;B[ks];W[qs])
(;B[qs];W[nr])
(;B[nr];W[qs]))
(;B[ps];W[os])
(;B[ks];W[qs]))
(;B[nr];W[os]
(;B[ms];W[rs])
(;B[ps];W[rs])
(;B[rs];W[ms]))
(;B[os];W[ps]
(;B[nr];W[os])
(;B[ms];W[rs]
(;B[ks];W[qs])
(;B[qs];W[nr])
(;B[nr];W[qs]))
(;B[qs];W[os])))
(;B[qs];W[os])
(;B[os];W[ns]
(;B[ps];W[nr]
(;B[rs];W[ms])
(;B[ms];W[rs])
(;B[pr];W[rs]))
(;B[nr];W[ps]
(;B[pr];W[os])
(;B[ms];W[os])
(;B[rs];W[ms]))
(;B[ms];W[ps]
(;B[nr];W[os])
(;B[rs];W[nr]
(;B[pr];W[os])
(;B[ks];W[ss];B[pr];W[os]))
(;B[ks];W[rs]))
(;B[pr];W[ps]
(;B[nr];W[os])
(;B[ms];W[rs])
(;B[qs];W[os]))
(;B[rs];W[ms]
(;B[ps];W[nr])
(;B[nr];W[ps])
(;B[pr];W[ps]))))
(;B[ns];W[or]
(;B[rs]
(;W[pr]
(;B[pq]
(;W[os]
(;B[ps];W[qs]
(;B[nr]C[White best defense pointwise would be to play Q1 instead of P1 for an easy seki.RIGHT])
(;B[ss];W[ps])
(;B[ms];W[ps])
(;B[ks];W[ps]))
(;B[nr];W[ps])
(;B[ms];W[ps])
(;B[ss];W[ps]))
(;W[ps];B[os]C[SekiRIGHT]))
(;B[ps];W[pq])
(;B[os];W[pq]))
(;W[os]C[Q1 next is Black's strongest play as it creates life with points.]
(;B[pq]
(;W[ps];B[pr]C[RIGHT])
(;W[pr]
(;B[ps];W[qs]
(;B[nr]C[White best defense pointwise would be to play Q1 instead of P1 for an easy seki.RIGHT])
(;B[ss];W[ps])
(;B[ms];W[ps])
(;B[ks];W[ps]))
(;B[nr];W[ps])
(;B[ms];W[ps])
(;B[ss];W[ps])))
(;B[pr];W[ps];B[pq]C[RIGHT])
(;B[ps]
(;W[pr];B[pq];W[qs]
(;B[nr]C[White best defense pointwise would be to play Q1 instead of P1 for an easy seki.RIGHT])
(;B[ss];W[ps])
(;B[ms];W[ps])
(;B[ks];W[ps]))
(;W[pq];B[pr]C[RIGHT])))
(;W[pq];B[pr]C[RIGHT])
(;W[ps]
(;B[pq]C[SekiRIGHT])
(;B[pr];W[os];B[pq]C[RIGHT])
(;B[os];W[pr];B[pq]C[SekiRIGHT])
(;B[ss];W[pq])
(;B[ms];W[pq];B[pr];W[os])))
(;B[pq];W[rs])
(;B[pr];W[rs]
(;B[qs];W[os])
(;B[os];W[qs]))
(;B[nr];W[pr];B[pq];W[rs])
(;B[ps];W[pr])
(;B[ms];W[pr];B[pq];W[rs])
(;B[os];W[pr];B[pq];W[rs]))
(;B[ms];W[rs]
(;B[os];W[qs]
(;B[nr];W[pr]
(;B[pq];W[ps])
(;B[ps];W[pq]))
(;B[pr];W[nr])
(;B[ps];W[pq]
(;B[ss];W[pr])
(;B[pr];W[nr]))
(;B[pq];W[nr]
(;B[or];W[ps])
(;B[ps];W[or]))
(;B[or];W[pq]))
(;B[or];W[pq]
(;B[pr];W[qs]
(;B[ps];W[ns])
(;B[ns];W[ps]))
(;B[ns];W[pr])
(;B[qs];W[pr]))
(;B[pq];W[qs]
(;B[ps];W[or])
(;B[os];W[nr]
(;B[or];W[ps])
(;B[ps];W[or]))
(;B[or];W[ps])
(;B[ns];W[or])
(;B[nr];W[os]))
(;B[qs];W[pq]
(;B[pr];W[or]
(;B[os];W[ps])
(;B[ss];W[os])
(;B[nr];W[ns]))
(;B[or];W[pr])
(;B[os];W[pr]))
(;B[pr];W[os])
(;B[ps];W[pq]))
(;B[rs];W[pq]
(;B[pr];W[ns]
(;B[ms];W[or]
(;B[ks];W[ps]
(;B[nr];W[ls])
(;B[qs];W[ss]))
(;B[ps];W[nr])
(;B[os];W[nr]))
(;B[os];W[ms])
(;B[nr];W[ms])
(;B[or];W[ms])
(;B[ps];W[ms]))
(;B[or];W[pr])
(;B[ns];W[pr])
(;B[ps];W[pr])
(;B[ms];W[pr])
(;B[os];W[pr]))
(;B[or];W[pq]
(;B[pr];W[ns]
(;B[ms];W[rs]
(;B[qs];W[os])
(;B[os];W[qs]))
(;B[os];W[ms])
(;B[rs];W[ms]))
(;B[ns];W[pr])
(;B[ps];W[pr]))
(;B[pr])
(;B[ps];W[pq]
(;B[pr];W[rs])
(;B[ns];W[pr])
(;B[or];W[pr])
(;B[rs];W[pr]))
(;B[os];W[rs]
(;B[pq];W[qs]
(;B[ms];W[nr]
(;B[or];W[ps])
(;B[ps];W[or]))
(;B[ps];W[ms]
(;B[ss];W[rs])
(;B[ns];W[or])
(;B[or];W[ns]))
(;B[or];W[ps])
(;B[nr];W[ms]))
(;B[pr];W[qs])
(;B[nr];W[pr]
(;B[pq];W[ms])
(;B[ms];W[pq])
(;B[qs];W[pq]))
(;B[qs];W[pr]
(;B[pq];W[ms]
(;B[ns];W[or])
(;B[or];W[ns]))
(;B[or];W[pq])
(;B[ms];W[pq]))
(;B[or];W[pq])
(;B[ms];W[qs]
(;B[nr];W[pr]
(;B[pq];W[ps])
(;B[ps];W[pq]))
(;B[pr];W[nr])
(;B[ps];W[pq]
(;B[ss];W[pr])
(;B[pr];W[nr]))
(;B[pq];W[nr]
(;B[or];W[ps])
(;B[ps];W[or]))
(;B[or];W[pq]))
(;B[ps];W[pq]))
(;B[nr];W[pq]
(;B[pr];W[os]
(;B[ps];W[rs])
(;B[rs];W[ps])
(;B[ms];W[or])
(;B[or];W[rs]))
(;B[os];W[pr])
(;B[ms];W[pr])
(;B[ps];W[pr]))
(;B[qs];W[ns]
(;B[ms];W[pq]
(;B[pr];W[or]
(;B[ks];W[os])
(;B[nr])
(;B[os];W[nr]))
(;B[or];W[pr])
(;B[os];W[pr]))
(;B[or];W[ms])
(;B[os];W[pq]
(;B[pr];W[ms];B[nr];W[or])
(;B[nr];W[pr])
(;B[ms];W[pr]))
(;B[pr];W[ms]
(;B[os];W[nr])
(;B[nr];W[os]))
(;B[nr];W[pq]
(;B[os];W[pr])
(;B[ms];W[or])
(;B[pr];W[ms]))
(;B[pq];W[ms])))
Toggle next/previous buttons